在《星球大战:亡命之徒》开放世界的星球上,我们可以做很多事情,比如和不同的犯罪集团斗争,各种动态的开放世界事件,拜访人口稠密的城市殖民地等等。那么当你离开星球,驾驶飞船到太空中以后,又会发生些什么事情呢?你可以做些什么呢?因为这一部分也被开发商Massive Entertainment称为游戏体验重要的组成部分。
《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty最近接受了Game Informer的采访,采访中他就回答了这方面的问题,他说道:“我们希望每个行星都能拥有一个围绕它的轨道,轨道上有很多不同的兴趣点,你可以做各种事情,进行各种战斗,探索各种地点。所以我们所创造的每一个行星或卫星的轨道都必须要有许多不同内容。我们并不想创造出无尽的空间,所以你只能从一个行星的轨道以超光速飞行到另一个行星的轨道。而我们所提供的所有空间区域都充满了各种你可以做的事情。”
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。
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