《帝国神话》正式版V1.0全球赛季服S1赛季将于北京时间2024年5月25日22:00开启,至7月29日08:00结束,赛季服务器均为PVP服,无锁区服。赛季服开启前夕,即5月18日08:00-5月20日08:00期间,包括“经典旧世”、“王朝复兴”、“世外桃源”三个大世界服务器组,还将开启角色与武将熟练度双倍获取活动,敬请期待!
作为正式版开启的全新赛季周期,本赛季通过以下4个方面对游戏规则进行了大刀阔斧的改良,使游戏体验更加平滑,战斗过程更加酣畅淋漓。
相较于抢先体验版(EA版本),正式版S1赛季的整体节奏更快。角色初始将赠与充足的领悟点及配方点,死亡后已装备的防具和武器不掉落,仅损失耐久。基本的资源产出、驯服速度、繁殖速度、名望及势力活跃度的获取速率上都将得到进一步提升,且将随赛季进程逐步提升。此外,本赛季解锁技能将无需使用技能书,战斗熟练度随角色等级自动提升,同时名望获取更容易、NPC掉落和资源征收的铜币获取量也将得到提升。
在持续2个月的赛季周期里,前1周建筑减伤90%,前2周等级上限为45级,前1个月部分攻城器械减伤,这些规则限制将于下周或次月解除。此限制将从一定程度上避免前期发育“过剩”导致等级或科技压制的问题,提供更好的前期保护,为后期展开势均力敌的战场角逐奠定基础。
在各类战斗武器、攻城器械的战力平衡方面,也进行了调整。一方面是阶段性的,如前1个月部分攻城器械伤害大幅降低,但冲车将获得提升;另一方面是整体的战力调整,如强化了盾牌、人物远程武器的伤害以及部分坐骑的战场作用,强弩台和武将驾驭的弩炮塔也不再是必中攻击。值得注意的是,本赛季增加了火油瓶的获取通道,或将改变步兵的作战方式。此外,玩家还可通过势力商铺,用铜币购买到更多实用型道具。
本赛季在结算奖励方面也进行了调整。赛季积分可在下个赛季兑换道具,同时满足25万赛季积分的公会均可获得外观奖励,积分前10名的公会还将获得专属外观奖励;赛季结束后获取的贡献度还可在非赛季服的大世界中兑换相关道具。与以往赛季不同,本赛季结束后玩家还可选择封存1个武将和1个坐骑,继承到下个赛季使用。
以上便是《帝国神话》正式版V1.0——S1赛季的具体安排及相关内容,如果你对本赛季还有其他的建议想法,或是想要了解更多,可通过官方社群反馈、了解。
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