《华纳大乱斗》再掀热潮,但新改动引玩家不满
近期,备受期待的华纳兄弟旗下多IP融合的平台格斗游戏《华纳大乱斗》重装归来,甫一上线便展现出强劲的吸引力,首日即收获超过11万玩家同时在线的亮眼数据,这一数字相较于2022年初的初次发布虽有所下降,但对于忠实粉丝而言,仍是一次振奋人心的回归。
然而,游戏开发商Player First Games的最新调整似乎并未完全遵循他们的座右铭“Player First”。玩家们反映,最初版本中所有角色皆可供自由使用,但现在重启后,角色解锁机制变得更为复杂。Reddit用户“EricDubYuh”在社区中表达了对游戏改动的失望,他承认开发者可能出于盈利考虑,但这种变化使得游戏乐趣大打折扣,促使他做出了暂时告别游戏的选择。
在游戏中,玩家现在可以选择使用“Gleamium”和“Fighter Currency”两种货币来解锁英雄角色,其中Gleamium甚至允许玩家以真实货币购买。理论上,通过参与游戏内的活动,玩家们有机会免费解锁全部角色。然而,这样的商业模式调整似乎未能赢得所有玩家的欢心,游戏在Steam平台上的评价滑落至62%的好坏参半,其中不少评论聚焦于角色解锁机制的争议。
《华纳大乱斗》的这次更新似乎在商业与玩家体验之间寻找平衡,然而,对于那些期待无条件游戏内容的玩家来说,这无疑是一次微妙的转折。游戏开发商需密切关注玩家反馈,以确保未来的更新能更好地满足核心玩家群体的需求,否则可能面临口碑和用户流失的双重挑战。