在最近的夏日游戏盛会上,国产动作游戏新作《影之刃零》以独特的魅力吸引了众多玩家的目光。制作人soulframe亲自出马,针对玩家们热议的话题,释疑解惑,揭示了游戏的核心理念与定位。
soulframe明确指出,《影之刃零》虽然汲取了《只狼:影逝二度》等经典之作的精髓,但并未将其完全复制。游戏的设计旨在提供更为传统而流畅的战斗体验,强调的不仅仅是死亡惩罚的微弱存在,而是侧重于行云流水般的招式连击以及充满宿命感的故事叙述。这表明,《影之刃零》将走一条区别于魂系游戏的独特道路,力求在动作游戏领域展现其独特的艺术风格和叙事深度。
值得注意的是,《影之刃零》并非局限于特定平台,它将登陆PC舞台,彰显了S-GAME工作室的开放立场,拒绝任何形式的独占协议。这无疑增加了游戏的可及性和粉丝期待。然而,游戏的开发进程仍在稳步进行中,发售日期暂未确定,团队正在全力以赴解决测试阶段的难题,并深入挖掘丰富的内容来满足玩家的期待。
对于渴望亲身体验的玩家们,soulframe遗憾地透露,《影之刃零》目前还未能推出可供大规模下载的Demo,主要是因为技术打磨尚未达到能承受海量玩家试玩的标准,帧率稳定性尚待提升。好消息是,《影之刃零》将亮相即将到来的7月12日至14日的Bilibili World大会,以及随后的7月26日至29日的China Joy,届时玩家将有机会亲自体验到游戏的魅力,敬请密切关注这两场激动人心的线下试玩活动。
《影之刃零》创新融合 暑期盛会首曝实机体验
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