《往日不再》续作命运多舛:Bend工作室的未竟之作与新方向
曾经备受玩家期待的《往日不再》(Days Gone),其开发者Bend Studio曾紧锣密鼓地筹备续作,但遗憾的是,索尼互动娱乐(SIE)首席执行官赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)对于该项目的态度似乎并不如预期般热衷。这一决定使得《往日不再2》从公众视野中悄然退场,犹如一颗璀璨星子未能照进夜空。
近日,原《往日不再》编剧约翰·加文(John Garvin)在社交媒体上透露了关于未竟之作的幕后细节。他透露,尽管被从《往日不再》的后续工作中移除,加文仍然倾注了大量心血,为迪肯·圣约翰(Deacon St. John)的下一段冒险精心设计了剧本、大纲、详尽的地图布局以及充满创意的概念图。这些元素预示着一个丰富的故事世界,可惜未能实现。
据先前的消息,Bend工作室并未止步于失落的续作,他们转向了全新的方向。据悉,工作室即将开发的一款游戏将是一部开放世界的力作,采用Guerrilla Games的Decima引擎,这一技术的引入标志着Bend Studio在游戏制作技术上的升级,或许预示着他们将在新的项目中展现不一样的叙事魅力。
虽然《往日不再2》的尘埃落定,Bend Studio的转型之路却并未停止。他们面临着从一个标志性IP向全新IP的转变,这可能是他们寻求生存与成长的关键一步。玩家们虽对《往日不再》的续集怀有遗憾,但对Bend Studio能否在新的技术和故事平台上找到新的成功点,仍抱有期待。
总结,尽管《往日不再》的续作之路戛然而止,但Bend Studio的故事创作遗产和技术创新的决心无疑将继续影响他们的游戏世界,只是换了另一种方式,等待在未来的某个角落重新燃起玩家的热情。