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《刺客信条》制作人批评育碧过度DEI 引发玩家反响

2024-07-08 作者:OMMO 来源:

游戏界动态:《刺客信条》制作人Grummz对育碧的批判升温

《刺客信条》制作人批评育碧过度DEI引发玩家反响1

近期,曾一手打造《暗黑破坏神2》的知名游戏制作人Grummz以其一贯的直言不讳,再次把焦点对准了全球知名游戏开发商育碧。他在社交媒体上持续炮轰,指责育碧的游戏开发似乎过度偏重多元平等包容(DEI)理念,这在他看来似乎正在侵蚀艺术创作的真实性和玩家体验。

Grummz在一系列引人注目的推文中指出,育碧作为3A游戏市场的领导者之一,其最新作品《刺客信条:影》和即将推出的《星球大战:亡命之徒》均陷入争议漩涡。《刺客信条:影》的主角选择了一位黑人角色,尽管此举引发了众多日本玩家的不满,他们质疑这一决定是否尊重历史背景和文化传统,甚至发起请愿要求取消项目。Grummz批评说,这个选择忽视了历史的精确性,他认为游戏应当忠实于历史叙事,而非盲目追求多元化。

《星球大战:亡命之徒》则被批评为在女性角色塑造上走向去性别化的极端,这引发了玩家对于游戏性别平等处理方式的不满。Grummz进一步指出,这样的设计趋势伴随着游戏价格的上涨,但玩家实际获得的内容创新和深度游戏体验却似乎在减少。

面对Grummz的强烈批评,评论区的反应两极分化。一部分玩家表示认同,他们明确表示不愿再花费时间和金钱在他们认为质量下滑、过于注重DEI理念的游戏上,直言“游戏就是游戏,不需要多余的意识形态填充”。还有人使用缩写“ZZZQ”,表达对这种倾向的反感,呼吁回归纯粹的游戏乐趣。

育碧尚未对此作出正式回应,但此次的舆论风暴无疑给公司带来了不小的压力,如何平衡商业成功与艺术表达,以及满足不同文化背景下的玩家期待,将是他们亟待解决的问题。游戏行业的未来,或许将见证一场关于游戏设计与社会价值观碰撞的深度讨论。

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