上周末,索尼倾力打造的5v5第一人称英雄射击巨作《星鸣特攻》(Concord)在其备受瞩目的Beta测试阶段遭遇了意想不到的市场反响。尽管游戏原本针对预购玩家开放,但根据 SteamDB 的实时数据,令人惊讶的是,在测试的最后一日,在线活跃玩家数量仅徘徊在五十人左右,且整个测试周期内的最高点也不过一千一百二十四人,显示出玩家参与度的低迷。
这一数字对于一款旨在吸引大量粉丝的作品来说,无疑是令人担忧的。特别是考虑到测试对象本应是首批支持者,这样的低参与度似乎预示着游戏在留住早期热情玩家方面面临严峻考验。本周六,游戏将进行更广泛的公开Beta测试,试图挽回一些流失的兴趣,但能否借此提振人气仍是个未知数。
玩家们对《星鸣特攻》的评价并不乐观,他们普遍指出游戏缺乏深度和持久的可玩性,以及平淡无奇的战斗风格,未能充分激发他们在 PvP 模式下的竞技热情。此外,游戏的40美元标价在竞争激烈的市场环境中显得格外突兀,因为同类作品大多采取免费模式,这无疑增加了潜在消费者选择其他游戏的可能性。
索尼在自家主机PS5上的优势可能无法完全弥补PC平台的冷淡反应,开发者们显然需要重新审视游戏设计和定价策略,以便在接下来的正式发布时,能够吸引更多玩家投身于《星鸣特攻》的广阔宇宙之中。随着8月24日的正式发售临近,这款游戏能否凭借后续的改进和特色来扭转当前的市场态势,将是我们密切关注的焦点。
PS Store登录难题困住PSP玩家 索尼暂无官方回应
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