Bungie宣布大规模裁员与员工重组:220名员工受影响,155名员工转移至PlayStation
在本周三,游戏业界巨头Bungie宣布了一轮大规模的裁员行动,涉及约220名员工,占其员工总数的17%。此决定源于公司面对的开发成本增加、行业变革及持续的经济压力。为了适应新的市场环境并优化成本结构,Bungie采取了这一举措,旨在集中资源于核心产品《命运》系列和《Marathon》的开发。
与此同时,作为与索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)合作的一部分,Bungie将有155名员工转移到PlayStation部门,这标志着两家公司在游戏开发和发布领域的更深层次整合。此外,Bungie还将在PlayStation Studios内部组建一个新的工作室,该工作室将接手并推进Bungie此前孵化的一款全新科幻动作游戏项目的开发工作。
裁员波及多个团队与领域
尽管裁员的具体细节最初并未透露,但据Insider Gaming透露,受影响的团队和领域包括质量保证(QA)、玩家客服支持以及艺术、声音和音乐开发等关键部门。这些部门中的某些团队遭受的冲击尤为明显。例如,一名被解雇的玩家支持分析师Alexandra在其推特上表示,“我的整个团队都被裁了,只剩下我和另一位同事。”
音乐制作人Nadia的遭遇
同样令人震惊的是,为Bungie制作音乐的音乐家Nadia也未能幸免于这次裁员风波。尽管她在被解雇前得到了一些正面反馈,被告知需要培训或管理合同工以覆盖自己的工作量,但最终仍未能避免失业的命运。Nadia的遭遇反映了这次裁员行动对Bungie内部人才的广泛影响。
高层未受直接影响,员工反应强烈
值得注意的是,Insider Gaming目前尚未发现有高级管理层或领导岗位因这次裁员而受到影响的报道。对于此次裁员行动,员工们的反应呈现出了极大的不满和挫败感,其中不乏呼吁建立工会的声音,以保护自身权益和促进更加公平的劳动环境。
这次裁员事件不仅对Bungie的员工队伍产生了直接的冲击,也引发了业界对游戏开发成本、行业趋势以及员工福利等方面的深入思考。随着Bungie继续推进其战略重组,业界和玩家们都将密切关注其未来的发展动态。
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