辐射迷的胜利:《辐射:伦敦》团队宣布成立独立工作室,开启新游戏征程
在《辐射:伦敦》的惊人成功之后,一个激动人心的新篇章即将揭开序幕。这款广受赞誉的MOD不仅在发布首日就创下了50万次下载的辉煌纪录,而且在GOG平台上成为历史上最快被兑换的游戏,这一成就不仅标志着《辐射:伦敦》项目的一个里程碑,也预示着其背后的团队——Team Folon——即将踏入全新的创作领域。
Dean Carter,作为《辐射:伦敦》的项目负责人,对社区的支持深表感激,并透露了团队对于未来的雄心壮志。“虽然我们热爱这个免费项目,它为我们提供了与全球社区互动的宝贵机会,”Carter说道,“但我们也认识到,我们需要一种可持续的商业模式来支持我们的创作热情。”他进一步解释道,通过接受社区成员的慷慨捐赠,团队已决定投资于建立自己的独立工作室,以实现这一目标。
尽管《辐射:伦敦》的后续开发和优化工作仍然至关重要,Carter强调团队承诺将持续贡献,直至所有预定的发布内容得以完善。这不仅意味着对游戏稳定性的持续优化,还包括一系列旨在丰富游戏体验的补丁和更新,预计这些努力将持续至今年年底。
转向独立开发,意味着Team Folon将拥有前所未有的自由度,能够不受外部干涉地表达创意,创造他们认为社区会喜爱的游戏。Carter指出,《辐射:伦敦》的成功为团队与玩家社区之间建立了深厚的信任和理解,为新项目打下了坚实的基础。他坚信,利用这一平台,他们能够更好地倾听社区的声音,确保新作能够满足他们的期待。
随着《辐射:伦敦》继续在全球范围内获得广泛认可,Team Folon的粉丝基础不断壮大。这一成功的背后,是社区成员对高质量游戏内容的强烈渴望,以及对团队创新精神的无条件支持。展望未来,Team Folon不仅将延续《辐射:伦敦》的成功轨迹,还将开启一段探索全新叙事和游戏机制的旅程,为全球玩家带来令人兴奋的新体验。