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《尘路之旅》遇舆论风暴 游戏界反思创意与社会敏感度平衡

2024-09-02 作者:QUUQ 来源:

游戏界的新风暴:《尘路之旅》遭遇舆论重击

《尘路之旅》遇舆论风暴游戏界反思创意与社会敏感度平衡1

在游戏业界掀起的一股新风浪中,《尘路之旅(Dustborn)》这款游戏因其独特且争议的背景和设计,成为了近期讨论的焦点。这款由Red Thread Games开发、受到欧盟官方资金支持的游戏,原本旨在探讨2016年美国总统大选对多元文化的冲击,但却因游戏的实际表现和玩家反响,迅速卷入了一场舆论的漩涡。

背景与初衷

《尘路之旅》的诞生源于对前任总统唐纳德·特朗普就任美国首位华裔女性副总统的不满情绪,游戏试图通过一个“多元化”的乐队视角,探讨社会议题。然而,游戏的发布并未如预期那般引发共鸣,反而因为其极度抽象的内容和低质量的执行,迅速成为Steam平台上发布史上最失败的作品之一。

游戏体验与评价

玩家们对《尘路之旅》的评价可谓一言难尽。游戏的配音缺乏情感,人物动作显得机械,剧情设计更是令人啼笑皆非,女主角竟然拥有了“网暴”、“挑拨离间”和“暴怒(Trigger)”等技能。在游戏中,女主角甚至在警察面前使用“暴怒”技能,指责与她交谈的玩家种族歧视,这一设定让不少玩家感到荒谬至极。更糟糕的是,游戏中的歌词和音乐小游戏同样遭到玩家的强烈批评,许多人表示难以忍受。

社区与回应

面对如此负面的反馈,Red Thread Games在社交媒体上发布声明,强调欢迎深思熟虑的反馈和尊重的批评,但同时也对仇恨言论、骚扰和任何形式的威胁持零容忍态度。然而,这一声明并没有平息公众的质疑,反而引发了更多关于游戏内设定与现实世界道德界限的讨论。玩家的嘲笑视频在社交平台上的浏览量远超游戏本身,甚至有玩家调侃称“品鉴大师”们都不会购买这款游戏。

发行商的立场

面对这场舆论风波,发行商Quantic Dream表示对Red Thread Games的支持,并承诺将致力于培育一个基于理解和尊重的社区,反对任何形式的仇恨。这一表态在一定程度上缓解了外界的紧张氛围,但也引发了关于工作室是否真正愿意倾听批评、以及如何处理负面反馈的进一步讨论。

结论与反思

《尘路之旅》的故事,不仅是关于一款游戏的成败,更是关于创意表达与社会敏感度之间的平衡。在游戏界,如何以恰当的方式探讨复杂的社会议题,同时避免触及道德底线,成为了所有创作者需要深思的问题。而Red Thread Games与Quantic Dream的回应,也提醒了业界,在面对批评时,保持开放心态的重要性,以及在维护社区和谐方面所应承担的责任。

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