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尼尔评“魂系”游戏引争议

2024-11-07 作者:OMMO 来源:

尽管不清楚尼尔·德鲁克曼如今是否对FromSoftware的游戏有了更深的理解,但2016年《滚石》的一篇采访透露了他的观点。那时,他还只是《神秘海域4》的总监,后来成为顽皮狗工作室的总裁。尼尔认为,《血源诅咒》和其他“魂系”游戏在故事方面较弱,更注重情绪而非情节。他认为这类游戏的独特之处在于不断给玩家带来紧张感。

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显然,尼尔的看法并不全面。大多数“魂系”游戏的粉丝不认同这一观点。这些游戏往往通过宏大的世界观和隐性叙事吸引玩家,而顽皮狗的游戏则更倾向于影视化的直接叙事。两者各有所长,但不可否认,“魂系”游戏的故事对许多玩家来说至关重要。直到今天,仍有人试图解开《血源诅咒》的秘密,这也使得该作成为重制版或移植版呼声最高的游戏之一。尼尔在2016年的这篇报道中还讨论了游戏中的性别歧视问题,显示出他在推动DEI(多元化、公平与包容)方面的努力。

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