前《上古卷轴5:天际》设计主管Bruce Nesmith近日在接受外媒“VideoGamer”采访时透露,贝塞斯达在完成《上古卷轴5:天际》后转向《辐射4》和《星空》等科幻游戏,他感到“松了一口气”。这给了开发人员“锻炼新的创造力”的机会,尽管并非所有人都抱有同样热情。
Bruce Nesmith表示,确实有人对《辐射》和《星空》不感兴趣,他们加入贝塞斯达只是想做奇幻游戏。不过,贝塞斯达希望成为涵盖多种类型游戏的工作室,他认为这是明智之举。这对员工、游戏行业乃至消费者都有好处。
贝塞斯达设计师谈转向科幻游戏感受
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